ポケモンGO1年経過 #ポケモンGO
日本で配信が始まった7月22日にダウンロード&スタートしたので丁度1年である。熱狂を持って迎えられたが、現在のプレーヤーは当時のおよそ1/3、440万人だとか。自分の場合、腰痛の養生のため、「歩け」と言われていた折でもあり、コンセプトから丁度いいやと始めたわけだが、まぁポケモン探しに電車に乗ってとかやる羽目になるとはおもわなんだ。これまでの状況をまとめる。
●ゲームの進行
1匹目はフシギダネ。
1年後31652匹。だいたい1日100匹。散歩コース通勤路いずれも良く出る。家は1時間に2匹。工場の敷地でも出るので「1匹も取れない」はまずない。
トレーナーレベルは37。経験値(XP)は10172157。レベル40が終点で、必要なXPは20000000であるから、半分ちょっとというところ。ちなみに、「ポケモンの強化」はトレーナーレベル38で限界に達するので、ゲームの進行上はあとチョイという感じ。
種類の点では現在日本で捕まえられるポケモンのうち、南方限定の「サニーゴ」と、レア中のレア「アンノーン」以外は全部捕まえている。
本家ポケモンには「色違い」があるそうだが、ポケGOでそれはコイキングとその進化形ギャラドスだけ。「金のコイキング」昨日確保。ギャラドスに進化可能だが、まぁ、もう少し個体値の良いもの待ちたい。ちなみに「個体値最大」はカビゴン・ニドクイン・ポリゴン2がいる。
●身体的状態
ゲーム開始前を含めた体重・BMI・脂肪率の変化はこう。ゲーム開始と共に体重が2キロ落ち、正月食っちゃ寝でぶり返したものの、開始前の水準には戻らず。「標準より痩せ」の水準をキープ、というか太らないというか。
ゲームが「歩行」とカウントした距離は3071キロ。365で除すると1日8.4キロ。捕獲散歩7キロ+通勤&工場内移動1.4キロというところか。なお「7キロ」は大体1万歩・1時間。え?オレの歩くペースは爆速だよ。
●まとめ
「無課金」で全部出来るのはこのゲームのすごいところ。「ただ、歩くだけ」のお散歩・ウォーキングを楽しいプレイタイムに変えてくれる。課金アイテムに使うゲーム内通貨「ポケコイン」は、ジムに自分のポケモン配置することで報酬として得られるが、そこシャカリキになるとゲームの性質変貌するので注意のこと。課金するのは「珍しい・強い」ポケモンを欲しいからの場合が多いが、気長にやってるとタマゴで出るし、イベントで普段出ない場所に出ることもある。
個人的には最早必死を通り越して「適当」。コイン目当てというより、自分よりレベルの低いトレーナーがポケモンを置けるように、近所のジムに戦いを挑む毎日。
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